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De regreso a Newgrounds

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¡Hola! Aquí les vengo con más detalles acerca de los cambios que se están efectuando en Gammes. Uno de ellos, probablemente el más grande, es la migración de todos nuestros proyectos a la web, para ser publicados en Newgrounds. Esto nos permitirá llegar a un público más general y experimentar diversas funcionalidades que complementen el gameplay de nuestros juegos.
¡Pronto vendré con más detalles!

¡Nuevo diseño del blog!

Vienen grandes cambios dentro de Gammes. He cambiado completamente le diseño del blog y su ícono.
Espero que les guste 😄

¡"Pong 3!" ya está disponible!

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¡Hola! Luego de varios días de desarrollo, "Pong 3!" está disponible para jugar en Newgrounds. Diviértete desbloqueando medallas y llegando a la cima en las tablas. Espero que les guste 😁.

Pueden jugarlo aquí.

Una nueva dirección

¡Hola! En esta entrada voy a hablarles sobre la situación actual de Gammes y los proyectos que estoy llevando a cabo.
Night Ninja: he pausado el desarrollo de Night Ninja por un tiempo, ya que el juego tomará una nueva dirección y estará pensado para jugar en la web. No hay detalles acerca del nuevo proyecto.Pong 3!: la tercera "entrega" de la serie "Pong!" está en desarrollo (y casi terminada). Esta vez, añadí power-ups para hacer el juego aún más interesante. Además, contará con logros en Newgrounds y tablas de puntos (scoreboards). ¡Llega a la cima y demuestra tu habilidad! Por ahora, esos son los únicos proyectos que tengo en desarrollo.


Reinicio del desarrollo de Night Ninja

He decidido reiniciar el desarrollo de mi segundo juego, Night Ninja, por varias razones: Idea original: El juego se iba alejando cada vez más de la idea original que había planteado desde hace muchos años. Esta vez, intentaré reflejar al 100% esa idea en el producto final.Jugabilidad: Siempre he querido que la jugabilidad de Night Ninja sea rápida y emocionante, con unos controles cómodos y varias funcionalidades. Sin embargo, mientras más avanzaba en el desarrollo del juego, la jugabilidad se iba volviendo lenta e imprecisa.Rendimiento: Posiblemente uno de las características más importantes en un juego. Su rendimiento iba de mal en peor, mientras más avanzaba en le proyecto. Intenté un sinnúmero de métodos de optimización, pero era mucho más fácil empezar todo de nuevo y hacerlo de la manera correcta. La nueva dirección del proyecto está dando sus frutos inmediatamente. El juego contará con un sistema de guardado en la nube, el cual permitirá al usuario usar una cuenta PlayFab para…

A paso lento...

¡Hola! Les traigo esta nueva entrada para informarles que se han atrasado un poco todas las actividades de desarrollo de Gammes. Esto es debido a que he estado en las "fases finales" del semestre en la Universidad, y las cosas se aprietan un poco.
Pero, ¡no se preocupen!, he aprovechado cada momento libre para avanzar en la programación de Night Ninja. El juego ha dado los resultados que hemos esperado e irá mejorando aún más cuando salga de vacaciones dentro de una semana.
Debo agradecerles su paciencia y les aseguro que pronto tendrán nuevos datos acerca del juego 😁.

¡Más datos acerca de Night Ninja! (Pronto)

Dentro de algunas semanas, prepararé una publicación llena de información acerca del estado actual de Night Ninja y daré una fecha aproximada del lanzamiento de una versión "alpha" jugable. Además, hablaré sobre los planes futuros para el juego.
¡Manténganse al tanto para recibir esta información!